Рейды, которые кажутся игрокам слишком легкими, видимо и задумывались такими. Исходя из синего поста на форуме, разработчики понимают ностальгические чувства игроков, которым не хватает сложности старых подземелий, но все-таки стараются избежать ситуации, когда хорошо одетые в эпические вещи игроки являются редкостью, а всем остальным приходится для каждого нового персонажа начинать рейдить с самого начала, проходя весь контент в обязательном порядке. Для тех, кто жаждет испытаний, все еще остались некоторые очень сложные рейдовые боссы, за убийство которых полагается соответствующая награда.
Следовательно, в ближайшее время ждать усложнения подземелий, к сожалению, не приходится.